Gotham Knights Yamaları PC, PS5, Xbox Series S/X’teki Performans Sorunlarını Çözecek

Gotham Knights bir takım yama alıyor. Bir Twitter ileti dizisinde geliştirici WB Games Montréal, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X’teki performans problemlerinden başlayarak, gelecekteki güncellemelerle çözmeyi düşündüğü sorunları ortaya koydu. İlki için, genel klavye giriş sorunlarını, eşli eşleştirme davetlerini ve PC’de birkaç oyuncu için oyun çökmelerine yol açan istikrarı düzeltmeyi amaçlayan bir yama yayında. PS5 ve Series S/X kullananlar hafta içinde bir yama alacaklar, sadece stüdyo pek fazla detay sunmuyor. “Konsol oyuncularımız için, bir sonraki Gotham Knights yaması hafta sonu için planlanıyor ve daha spesifik data yakında gelecek. PC’ye benzer şekilde, bu yama lansmanından bu yana ortaya çıkan lüzumlu düzeltmelerin bir karışımını ele alacak, ”diye yazıyor tweet. Daha geniş bir düzeyde, WB Games Montréal, performans zorluğunun bilincinde bulunduğunu ve “mümkün olan en iyi deneyimi” vaat eden daha büyük bir güncelleme üstünde sıkı çalıştığını söylüyor. Lansmandan yedi gün ilkin, baş yapımcı Fleur Marty Gotham gecelerinin resmi Discord sunucusunda oyunun PS5 ve Xbox Series S/X’te 30 fps’ye kilitleneceğini doğruladı. Gotham Knights İnceleme: Batman Arkham Marvel’s Spider-Man, Eksi IngenuityTüm Şövalyeleri Çağırıyor! #GothamKnights’a devam eden desteğiniz için Topluluğa teşekkür ederiz. Oyunu canlı ve elinizde görmek mükemmel! Yamaları dağıtmaya başlarken, gelecek haftalarda neler bekleyebileceğimizi özetlemek ve bazı şeyleri netleştirmek istiyoruz: (1/7)— Gotham Knights (@GothamKnights) 26 Ekim 2022A 60 fps performans modu -gen konsolları bir seçenek değildi ve o süre bile oyun, açık dünyada gezinirken kendilerini ortaya çıkaran sık gecikme artışları ile lansman esnasında teknik problemler ortaya çıkardı. Bu yeni tweet dizisinde geliştiriciler şunları söylemiş oldu: “Konsol kullanıcıları için, bilhassa kare hızı kararlılığı ile zorlukları çözmeyi hedefliyoruz.” Bu, yamalarla bile WB Games Montréal’in PS5 ve Xbox Series S/X’te kilitsiz 60 fps performansa öncelik vermediği anlamına geliyor. En azından kısa sürede değil.Bilgisayar performansı incelememizde şunları söyledik: “WB Games Montréal burada çiğneyebileceğinden daha fazlasını ısırdı ve teknik düzeyde başarısız olan şişkin bir karmaşaya niçin oldu. Unreal Engine 4 ile çalışan PC’de Gotham Knights kimi zaman görsel olarak çekici görünebilir, sadece durağan(durgun) kare düşüşleri ve üst düzey PC gereksinimleri esasen onu mahveder.” Gotham Knights için sistem gereksinimleri üst uçtaydı ve Nvidia RTX 2070 grafik kartı gerektiriyordu. “Yüksek” ön ayarlarda kilitli 60 fps’de çalıştırmak için kart. Bu, geliştiricilerin son yamada ele almış olduğu genel oyunla ilgili sorunlara ek olarak. UI sorunlarını, grafik ayarlarının doğru uygulanmamasını ve Gotham Knights’ın versiyonu benzer biçimde görünen “meditasyon animasyonlarını” düzeltmek için değişimler uygulandı. T-poz, karakter modellerinin aksadığı yer. Yama notunda, “Başlık süresince çeşitli kilitlenme düzeltmeleri, bilhassa de STAR Labs ‘bilim adamlarını özgür bırak’ savaşı ve Harley Quinn Hospital Boss Fight esnasında,” yazıyor. Yazma esnasında, WB Games Montréal, Nvidia fotoğraf modu aracı Ansel ile uyumluluk sorunlarını araştırıyor. İlgili bir notta, Gotham Knights, PC yamasını çıkarırken korsanlıkla savaşım önlemi Denuvo DRM’yi geçici olarak dönem dışı bıraktı. CrackWatch alt dizininde haberlerin dolaşmaya başlaması oldukca uzun sürmedi, esasen korsanların birleşke deneyiminin haricinde bırakılmalarına karşın parasız kopyalar oluşturmasına izin verdi. Kurcalamaya karşı korumalı yeni bir yapı sonunda piyasaya sürüldü, sadece hasar aslına bakarsanız yapılmış oldu. Gotham Knights artık PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te çıktı. Ortaklık bağlantıları otomatikman oluşturulabilir – ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.

Teknoloji Haberleri